使用此变量,你可以获取当前正在按下的键的键码,如果在完成检查时没有按下键,它将返回 0。
keyboard_key;
Real(实数)
switch (keyboard_key)
{
case vk_numpad1: gun = weapon[0,0]; break;
case vk_numpad2: gun = weapon[1,0]; break;
case vk_numpad3: gun = weapon[2,0]; break;
}
上面的代码使用 keyboard_key 变量的值将变量设置为与数组相同的值。